Cómo es la remake de ‘Master of Orion’, desarrollada por argentinos

La versión está nominada en la categoría “Mejor Juego de PC de 2016” de la 34° edición de los Golden Joystick Awards, la más antigua y prestigiosa premiación de videogames del mundo, lo cual “es un honor” para sus creadores pero también el reconocimiento a un trabajo inédito en el país que “pone a Argentina en el mapa de los videojuegos”.

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“Estar nominados implica que somos uno de los juegos más destacables para la plataforma (PC) en lo que va del año. Hay 10 títulos por categoría y estamos ahí arriba, con los juegos más importantes del año. Estar en esa lista es un honor, más allá de que ganemos o no. Es como estar nominado al Oscar, porque implica que el juego tiene calidad internacional”, precisó Andrés Chilkowski, director de NGD Studios, según consignó la agencia Télam.

La empresa que dirige lanzó a comienzos de agosto el proyecto con este clásico de los años ’90, uno de los juegos de estrategia más famoso de todos los tiempos, que insumió tres años de trabajo a cargo de un equipo multidisciplinario de alrededor de 50 personas ( entre diseñadores, programadores y artistas). Esta nominación es un reconocimiento a esa ardua tarea.

“Nunca antes se había hecho un producto de estas características en el país. Para armarlo hicimos como el ‘dream team’ de desarrolladores de juegos: llegamos a ser 14 programadores trabajando a la vez. Además trajimos a gente que había trabajado en proyecto de animación como (la película de Juan José Campanella) Metegol, entre otros”, agregó el profesional.

Eso fue posible gracias a “un presupuesto que nos permitió contratar a actores de Hollywood para las voces, como Mark Hamill (el actor que en Star Wars encara a Luke Skywalker) y Robert Englud (Freddy Krueger, de la saga Pesadilla en la calle Helm)”, detalló el desarrollador de 37 años.
“Master of Orion” es un juego de estrategia de ciencia ficción para PC, lanzado originalmente en 1993 y fundador del subgénero “4X” (eXplora, eXplota, eXpande y eXtermina), en el que los jugadores deben controlar una civilización en los albores del salto hiperespacial y dirigirla hasta la victoria.

Esta remake, según sus creadores, se mantiene fiel a su legado y cumple la promesa de profunda estrategia, duras batallas, diplomacia y exploración, todo con una saludable cuota de humor; incluye una fresca revisión de las 10 razas originales, cada una ofreciendo diferentes estilos de juego, y cuenta con miles de galaxias en constante cambio, cientos de tecnologías únicas y docenas de naves.

El juego fue realizado por encargo de la productora bielorusa Wargaming, que había comprado los derechos de “Master of Orion” en 2013. Ese año, durante la convención alemana GamesCon, Chilkowski se acercó al CEO de Wargaming, Victor Kisyli, le contó que NGD Studios se especializaba en juegos multiplayer y le habló de “Champions of Regnum”, un título exitoso que habían desarrollado “prácticamente sin un mango”.

 

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“Le mostramos lo que estábamos haciendo y se vio reflejado en lo que eran ellos antes de hacer World of Tanks (el juego con el que Wargaming saltó definitivamente a la fama). Estuvimos viendo qué hacer juntos hasta que salió esta oportunidad, y no lo dudamos”, recordó.

El trabajo dio como resultado el primer videojuego íntegramente desarrollado en Argentina con calificación AAA, una categoría definida por los valores de producción.

El videogame está traducido a 11 idiomas y el 50 por ciento de las ventas se realizan en Norteamérica: “Al juego le fue bien. Estuvo primero en el ranking de ventas cuando salió la versión anticipada y luego, segundo. Fue el segundo juego más jugado del PC del mundo”, comentó Chilkowski.

“Es un hito para la industria local y también a nivel regional, donde no se había hecho un desarrollo de esta envergadura. Pone a Argentina en el mapa de los videojuegos”, afirmó Chilkowski, para quien Master of Orion “es uno de los productos culturales y tecnológicos más sofisticados creados en el país”.

El videojuego está disponible en dos ediciones: Standard, que incluye la jugabilidad clásica del título original con todas las mejoras, y la Collector’s Edition, que trae además un libro de arte digital, una nueva raza y la banda de sonido orquestal completa creada por el compositor original de Master of Orion.

Fuente: Perfil